Le Fléau nordique: Le Chaos

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 Guerriers du chaos, toujours injouables ???

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Le Maitre
Champion Exalté


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Dieu(x) Vénéré(s): Khaine les jours pairs, Tzeentch le reste du temps

MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Lun 17 Nov - 21:12

Citation:
les élus peuvent être un esuper unité d'encaissement si ils sont bien équipés.


Oui, par 25/30 (je suis sérieux...), avec la marque de nurgle pour la résistance (ou de slaanesh si on est vraiment chat noir... Razz ), une petite banniere de volupté et un collier de khorne sur le champion (histoire de...). L'unité est accompagnée d'une GB avec la bannière des dieux et d'un petit seigneur bien burné.

Le reste de l'armée, c'est un ou deux sorcier (pour l'anti-magie), trois unités de cavaliers maraudeurs pour la base (ou 3x10 maraudeurs piétons à poil), deux canons et le reste en chiens.

Et là, tu dis à l'adversaire: "viens chercher les points." Twisted Evil

Citation:
Guerriers du chaos, toujours injouables ???


lol!

Citation:
tirer sur les élus est inutiles car ils sont lents et bien équiper niveau défensive.


Surtout s'il a des aigles ou des PE... Rolling Eyes

_________________
"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

EN: V36 N9 D9
GdC: V13 N3 D5
HB: V0 N0 D0

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Dletch
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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Jeu 19 Fév - 13:35

Salut a tout le monde

Pour ma part je suis tout a fait d'acord avec toi Le maitre: les guerries du chaos et les elus bien stuffer sont tres jouable et on tout a fait leurs place sur toute nos tables de jeu.

Il est vrai que ces troupes sont des sacs a points malgres cela il est tellement satisfaisant de voir une charge de cavaleire bretonienne s'ecraser devant un mur de bouclier et se prendre une riposte qui les fait fuir pitoyablement.

Ces unites n'ont pas tellement a craindre la magie ou les tir: la marque de nurgle ou l'etandard de fournaise preserve des tirs et donner un collier de khorne a un champion pour avoir une resistance a la magie de (2) preserve de la magie ou encore opter pour un sac a pam.

Apres tout depend de la maniere dont vous jouer mais toutes les unites du chaos sont jouables malgres des faiblesses plus ou moins notables.
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slagash sama
Modérateur pervers de Slaanesh


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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Jeu 19 Fév - 15:37

J'en jouais avant, et c'est pas leur augmentation de carac et d'armure pour aucun cout supplémentaire qui va faire que je les laisserai dans la vitrine...
M4, M4, ok, mais c'est quand même l'unité la plus mastoc du jeu !

Slagash, moi je les aime ces petits gars.

PS : Dletch, si tu pouvais te présenter ce serait cool Wink

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Je suis venu vous voir avant de partir, y avait personne ça vaut mien comme ça, Je savais pas trop quoi vous dire, croyez pas que je vous abandonne même si, Encore une fois, je vous laisse le pire: les larmes qu'on verse sur la mort D'un homme. Adieu mes amis, je me serai bien battu encore, adieu mes amours, priez pour moi...
Toi que j'aime, que j'ai aimé, compagnon d'un jour ou d'une année, déjà Tu sais que dans mon coeur même moisi flottent encore violence et tendresse...
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Cyrill
Guerrier du Chaos


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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Jeu 19 Fév - 15:55

Moi mon souci, c'est comment articuler la liste autour des GdC : à 2500pts, j'ai crée une liste que je trouve follement faible par rapport à ce que je pourrai sortir... Je ne suis pas un optimisateur fou non plus mais je trouve qu'une liste à majorité piétonne avec le LA HdC c'est assez dur à mettre en place.

A 2500pts, j'ai deux carrés de GdC par 14 appuyés par un héros sur char, deux sorcier niv2 + des DO pour ouvrir les armures, +les traditionnelles cavaliers maraudeurs/chiens pour aller à la chasse aux tireurs/machines de guerre

Je reste convaincu que par 14, ils forment une bonne base pour un mago à pied : qui viendra le chercher ? En combinaison avec un autel, ils peuvent devenir très violents. Ca fait cher mais ça garde la maison en tout tranquillité ou/et ça avance pour ramasser ce que nos chevaliers ont laissés derrière eux ?

Edit : j'ai présenté ma liste dans la section idoine... La liste en question


Dernière édition par Cyrill le Jeu 19 Fév - 20:46, édité 2 fois
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L'admirateur de slaanesh
Cultiste


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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Jeu 19 Fév - 19:13

Étant un adversaire récurrent des Guerriers des chaos (joueur débutant de cette armée à mi-temps aussi) je perçois plus maintenant comme une unité d'élite comme d'écrit dans l'historique. Comme les autres armées les hordes du chaos ont subi le changement suivant : Les unités peu utilisé ou totalement inutile ont été reboustés et les autres son devenues difficilement jouables (les exécuteurs elfes noirs qui étaient l'unité ultime du livre d'armée elfes noirs V6 est presque devenue obsolète en V7) Les guerriers du chaos sont devenus plus difficile à jouer pour un peu forcer la main sur le choix de troupes à prendre . Maintenant les maraudeurs sont devenues beaucoup plus forts mais sans l'appuie de l'élite de leur armée (les guerriers du chaos ) ils restent des simples humains. Donc oui ils sont jouables mais en tant que régiments d'élite uniquement . En ce qui concerne les élus ,pour moi vous pouvez les laissez dans vos boîtes car pour moins cher vous avez mieux avec les guerriers du chaos . Mais pour faire une armée fluff les élus sont sympa pour représenter les premiers compagnons de combats d'un seigneur du chaos . Il se peut que j'ai tout faut et que je parle pour ne rien dire (comme souvent sur les forums soldat )mais ce n'est que mon humble avis
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Dletch
Cavalier Maraudeur


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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Jeu 19 Fév - 20:24

Non tu n'a pas totalement tort mais une unite d'elu qui escorte un bon seigneur ou heros saura tuer n'importe quel unité adverse meme une charge de chevalier bretonien (et oui j'utilise beaucoup cet exemple car mon principale adversaire est bretonien et n'arrive pas a detruire mon unite en charge). Escorte par des maraudeurs et des chiens du chaos en tant qu'ecran de tir il sont simpa a jouer.
La diversite des armes du chaos est leurs principales atout ainsi je possede 5 liste d'arme totalement dfferente et toute se comporte plus ou moins bien avec tel ou tel unité.
Exemple:
Une unite d'elus sans protection se fera tirer dessus comme des lapins mais bien protoger il feront un carnage.
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Lasaroth
Cultiste


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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Ven 20 Fév - 13:08

Citation:
les exécuteurs elfes noirs qui étaient l'unité ultime du livre d'armée elfes noirs V6 est presque devenue obsolète en V7


Déjà ce n'était pas la meilleur unité du LA elfes noires en V6(les meilleurs étaient plutôt, les cav noires, les arbas et les balistes à répétition) et c'est pas parce qu'ils ont eu droit à un boost en force, qu'ils sont maintenant obsolète vu que c'est à cause du boost de la garde noire.
Même si on peut toujours bien les jouer.

Sinon je pense que le M4 est doublement handicapant, on met du temps à arriver au close, et lorsqu'on est à portée de charge, l'adversaire va fuir en ayant toute les chances de se mettre hors de portée, puis attaque de flanc par une unité bien burnée et c'est fini.

A part des solutions comme l'armée du maitre, le fait qu'on est perdu les gargouilles nous empêche de jouer la PU de 5 derrière les lignes pour empêcher la fuite.

On peut toujours jouer une unité de guerrier, pour le fun mais ça reste exceptionnel, juste pour protêger un sorcier, c'est un peu coûteux, en sachant qu'on a l'unité de 20 maraudeur marqué avec un champion qui se fera une joie de protêger son maitre.(et puis les sorciers du chaos son loin d'être des brêles au c-a-c).

Perso je joue les guerriers du chaos comme je les jouait déjà en V6, deux unité de cavalerie, trois unités de maraudeurs montés, des chiens, des dragons-ogres, le seigneur de meuh sur monture.
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Fred
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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Jeu 26 Fév - 10:37

Bonjour,

J'ai pas mal joué ces derniers temps des guerriers du chaos. Et je les trouve du coup moins nuls que ce que je pensais à l'origine.
Ma configuration fétiche consiste actuellement en des unités de 10 avec hallebardes et boucliers, marque de Slaanesh et musicien (186pts).
Déployés par 5 ou 6 de front.

Ca coute pas spécialement cher tout en restant de la base, mais ça au aussi du répondant.

Ce n'est pas ultime, ni du clef en main, mais parmi les choix de base GdC, ça ne me parait pas mauvais du tout.

Dans quelques semaines, je fais un tournoi (plutôt soft,il est vrai), avec 3*10 guerriers du chaos. J'vous donnerai des retours, si ça intéresse.
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Archkhorne
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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Lun 2 Mar - 20:30

Pouquoi met tu des boucliers alors que les hallbardes sont des armes à deux mains ?

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Fred
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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Lun 2 Mar - 21:35

Pour la résistance au tir, et pour la polyvlence au corps à corps.

En gros, dans certains corps à corps, la force 4 est suffisante, mais la sauvegarde est très importante. C'est typiquement le cas face aux troupes relativement fragiles mais qui frappent bien et avant les guerriers (parce qu'ayant chargé ou meilleure init ou ASF). (face à des maitres des épées par exemple)
Dans d'autres combats, quand les guerriers ont l'init, et/ou qu'ils ont chargé, et/ou encore que l'adversaire a peu de répondant, l'hallebarde est une meilleure option. (face à de l'épéiste impérial, par exemple)
1pt/fig pour pouvoir s'adapter, j'aime bien.
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Dudu
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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Lun 2 Mar - 22:15

Je plussoie fred : Hallebarde et bouclier, c'est le must, que ce soit pour les Guerriers ou Les élus, c'est vraiment un gage d'efficacité optimale dans toutes les circonstances, et pour un prix finalement très peu élevé.

Dudu, mais je l'ai déjà dis, ici ou ailleurs ^^

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Vae Victis !

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Fred
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MessageSujet: Re: Guerriers du chaos, toujours injouables ???   Ven 3 Avr - 17:00

Ha, j'oubliais de faire le retour que j'avais promis.

Après plusieurs tests, 3 unités de 10 slaneshi, avec une GB à bannière des dieux au milieu, c'est, comme on pouvait s'y attendre, fiable et solide.
Avec la magie et les persos qui faut pour chasser les petites merdes qui pourraient tourner autour, on a une configuration qui se débrouille très bien.

Je les ai également sortis sans bannière des dieux incluse, ni chevaliers à côté, mais c'était dans un milieu assez mou pour que ça passe et qu'ils s'en tirent avec les honneurs.

Etape suivante, les intégrer dans une liste mixte. Réponse fin avril. Very Happy
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Guerriers du chaos, toujours injouables ???

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